Yoshio Sakamoto nació el 23 de julio de 1959, es un diseñador, director y productor de videojuegos japonés. Trabaja en Nintendo desde 1982. Ha dirigido varios juegos de la serie Metroid.

Es uno de los miembros más destacados de la antigua división de Investigación y Desarrollo 1 de Nintendo, junto con Gunpei Yokoi y Toru Osawa.

Carrera profesional

Sakamoto es un miembro clave en el desarrollo de la serie Metroid. Creció con los juguetes de Nintendo, que le parecían ingeniosos. La compañía lo contrató en 1982, cuando se graduó en la universidad de arte.

Sus primeros proyectos en Nintendo fueron el diseño de pixel art para la consola portátil Game & Watch Donkey Kong, y el juego de arcade Donkey Kong Jr. Después se pasó a la Nintendo Entertainment System, para la que diseñó los juegos Wrecking Crew, Balloon Fight y Gumshoe.

Sakamoto también fue el principal guionista y creador de Famicom Detective Club con sus dos entradas, una de las novelas visuales más influyentes en Japón en los años 80.

Sakamoto creó los personajes de Metroid (bajo el alias «Shikamoto») y fue diseñador de juegos en Kid Icarus. También dirigió Super Metroid, Metroid Fusion, Metroid: Zero Mission, Metroid: Other M, y fue el productor de Metroid: Samus Returns y Metroid Dread.

El trabajo de diseño de Sakamoto también se encuentra en juegos de Nintendo como Balloon Kid (1990), Game & Watch Gallery (1997), Wario Land 4 (2001) y WarioWare.

Filosofía

Sakamoto ha declarado que quiere estar a la altura de las expectativas del público de Nintendo para ofrecer productos similares a los de su juventud, describiendo WarioWare, Inc. como ejemplo.

En cuanto a su relación profesional con el productor de Nintendo, Shigeru Miyamoto, cree que su misión no es competir con él, sino «proponer siempre algo muy diferente a lo que pueda hacer el señor Miyamoto».

Juegos en los que ha participado

Year Game title Role
1982 Donkey Kong Diseñador Gráfico
Donkey Kong Jr.
1983 Snoopy
Mario’s Bombs Away
1984 Balloon Fight
Wrecking Crew Diseñador
1986 Gumshoe
Metroid
Kid Icarus Game designer
1987 Nakayama Miho no Tokimeki High School Director, game designer, Escritor de escenarios
1988 Famicom Tantei Club: Kieta Kōkeisha Escritor de escenarios
1989 Famicom Tantei Club Part II: Ushiro ni Tatsu Shōjo
1990 Balloon Kid Director
1992 X
Kaeru no Tame ni Kane wa Naru Escritor de escenarios
1994 Super Metroid
1995 Teleroboxer
1997 Game & Watch Gallery Consultor
1998 Game Boy Camera Staff adicional
2000 Trade & Battle: Card Hero Director, game designer, Escritor de escenarios
2001 Wario Land 4 Supervisor
2002 Metroid Fusion Jefe director, Escritor de escenarios, Historia
2003 Wario World Advisor
WarioWare, Inc.: Mega Party Game$! Supervisor
2004 WarioWare: Twisted! Productor
WarioWare: Touched! Productor, Game designer
Metroid: Zero Mission Director
2006 WarioWare: Smooth Moves Productor, Game designer
Rhythm Tengoku
2007 Picross DS Supervisor
Kousoku Card Battle: Card Hero
2008 Rhythm Heaven Productor general
2009 WarioWare: D.I.Y. Productor
Tomodachi Collection
2010 Metroid: Other M Director, productor, historia
2011 Rhythm Heaven Fever Productor general
2012 Kiki Trick Supervisor
2013 Game & Wario Productor, Diseñador de juego
Tomodachi Life Productor
2015 Rhythm Heaven Megamix Productor general
2016 Miitomo Productor
Metroid Prime: Federation Force Consejero especial
2017 Metroid: Samus Returns Productor
2021 Famicom Detective Club: The Missing Heir Original Game Design, Scenario, Supervision, Productor
Famicom Detective Club: The Girl Who Stands Behind
Metroid Dread Productor

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