Perspectiva de juego que usa la proyección isométrica para simular la apariencia en 3D empleando gráficos en 2D, mediante la proyección de sus ejes en ángulos de 120º.
Además de servir como método de representación en 3D usando modelados en 2D, esta perspectiva especial también permite desplazar modelos gráficos sin necesidad de modificar su tamaño, lo que implica menos requerimientos de potencia de la máquina.
Desde este link puedes ingresar al Diccionario de términos del Gaming.