Videojuegos escuelas y mundos diseñados para la violencia es un pequeño documental acerca de un tema muy duro de encarar por las nefastas consecuencias que ha representado para cientos de familias que se han visto afectas por los tiroteos en escuelas en los Estados Unidos.

Su autor pone de manifiesto de manera muy directa la cruda realidad que enfrentan muchos estudiantes en sus propias escuelas, algunas de ellas diseñadas hoy, para estar preparados en caso de una trágica eventualidad.

«Prácticamente no se sabe nada sobre la utilidad o las consecuencias de las modificaciones arquitectónicas.

¿Cuáles son los efectos a largo plazo de pasar a tu juventud en un aula con una cinta de color rojo en el piso diciéndote dónde debes estar en caso de alguien abra fuego?»

El contraste del documental se hace con la muestra del diseño arquitectónico de juegos tales como: Gears of War, Red Dead Redemption II, Max Payne 3, Vanquish, Minecraft, Uncharted 4, The Evil Within, Battlefield 4, Spec Ops: The Line, Time Crisis. Siendo todos estos algunos de estos juegos magníficas muestras de entornos tanto pensados para la violencia, como todo lo contrario, entornos naturales que se adaptan de manera orgánica ante tiroteos en el viejo oeste.

Links de Jacob Geller

YouTube: Jacob Geller
Patreon: patreon.com/JacobGeller

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