Al ser el mes de Hallowen hemos querido traer este Top 100 de videojuegos de terror de todos los tiempos. Pero antes de adentrarnos en esas oscuras historias queremos comentar un poco acerca de un género al que pocos se atreven a jugar.
El terror es algo elemental dentro de la industria de los videojuegos. Por ello de manera exponencial los estudios de desarrollo nos llevan en busca de nuevas experiencias y con cada nuevo título que se lanza al mercado, se hace más inmersiva la sensación de estar padeciendo el terror en carne propia, lo que desencadena nuestros instintos más básicos de temor.
La industria del entretenimiento engloba a medios como la literatura, el cine, la televisión, y por supuesto los videojuegos. Dentro de estos existen géneros tales como la acción-aventura, el rol, los sandbox o el terror. En este el o los protagonistas viven aventuras típicas de una película de terror: escapar de una casa llena de zombis, huir de un asesino, esconderse, resolver misterios para aplacar a los fantasmas, etc.
Un factor importante es el buen desarrollo del terror psicológico, que ayudado por la ambientación gráfica y el apartado sonoro, crea las condiciones idóneas para que nos volvamos más susceptibles a temer.
Algo de historia
El primer juego de terror se llamo Haunted House para la consola Magnavox Odyssey. La Odyssey tenía una cantidad limitada de potencia para trabajar, lo que significaba que no tenía gráficos más allá de pequeños puntos generados en la pantalla. La solución de Magnavox a la falta de gráficos fue incluir láminas translucidas que se superponían en pantalla para cada uno de sus juegos. Quizás el más sorprendente de estos juegos fue justamente Haunted House, que consistía en una imagen algo abstracta de una casa embrujada hecha en color púrpura. Estas láminas permitían que puntos específicos en pantalla fueran visibles durante el juego, además agregaban un elemento de interés visual. La plantilla plástica # 4 era Haunted House.
En cuanto al término «Survival Horror» este se usó por primera vez con el lanzamiento en Japón del videojuego Resident Evil en el año de 1996. El mismo fue influenciado por videojuegos anteriores de horror como el Sweet Home (1989) y el Alone in the Dark (1992). Este término se ha utilizado desde entonces para videojuegos con jugabilidades similares y se ha aplicado de forma retroactiva a títulos anteriores.
A partir del lanzamiento de Resident Evil 4 en 2005, el género comenzó a incorporar más características de los videojuegos de acción y de los shooters en primera y tercera persona más tradicionales. Esto ha llevado a los periodistas a cuestionarse si las franquicias de supervivencia de larga data y las más recientes han abandonado el género, y con ello, se han mudado a un género distinto al que a menudo se denomina «acción de horror».
Ejemplos del género: Obscure, Nightmare Creatures II, Project Zero/Fatal Frame, Dino Crisis, Parasite Eve, Manhunt, Resident Evil, Clock Tower, Silent Hill, Alone in the Dark, Dead Space, Dead Rising, Left 4 Dead, Amnesia: The Dark Descent, ZombiU, The Last of Us, Outlast.
Para gustos los colores horrores
El terror es un género elemental dentro de la industria de los videojuegos. Por ello de manera exponencial los desarrolladores nos llevan en búsqueda de nuevas experiencias. Con cada nuevo título que ve la luz se hace más inmersiva la sensación de estar realmente allí.
Ya sea que estemos resolviendo un asesinato, o deambulando por un asilo embrujado, las acciones que realiza nuestro personaje las sentimos como propias. A veces eso significa correr en busca de refugio de monstruos que nos asechan por pasillos estrechos y con poca luz; o escabullirnos detrás de un enemigo con la única intensión de romperle el cuello. El horror está aquí para hacernos cuestionar nuestras acciones en circunstancias extremas, al tiempo que casi de seguro podamos llegar a dudar acerca de si esa búsqueda de emociones realmente vale la pena.
El terror como cualquier otro género goza de adeptos y detractores, pues a algunos les encanta experimentarlo, lo mismo que a otros básicamente no les apetece en lo más mínimo. El horror real, puro, sin filtro y descarado podemos afirmar que no es para un amplio espectro de personas. Pero ojo, lo que parece ser una base instalada de fans moderada no ha sido impedimento para que los títulos del genero de terror o disminuyan en su producción, o dejen de ser tratados con los más altos estándares de calidad. Actualmente hay juegos de terror disponibles diseñados específicamente para asustarnos, aterrorizar y enviarnos a un frenesí de aceleración y adrenalina que no tiene nada que envidiar a ningún antagonista de otros medios.
In crescendo
Es gracias al continuo avance de la industria (en temas gráficos y técnicos) que los juegos se han vuelto más atemorizantes año con año. Cada uno de nosotros es tolerante a dosis de terror de maneras tan individualizadas como nuestras propias huellas digitales. En consecuencia, los juegos de terror se han diversificado en busca de llegar a toda esa gama de jugadores, poniéndole en situaciones de desempoderamiento, alienación, sustos de todo tipo o roturas evidentes de la cuarta pared.
La historia de los juegos de terror podría servir como una historia alternativa de los juegos en sí, una en la que el medio no se vuelve más limpio y más poderoso con cada año que pasa, sino que cada vez más trata de ser desorientador, difícil y de seguro más abstracto. Este género es el caldo de cultivo perfecto para experimentar, y con ello las convenciones tradicionales se cambian y muchos tabúes se rompen con cada nuevo título que se suma al mercado. Al mismo tiempo es un género divertido en donde la violencia tradicional toma un nuevo propósito, y con ello, los diseñadores son libres de ejercer sus tendencias hasta cotas exageradas.
Incluso un simple movimiento inesperado en pantalla que busca sobresaltarnos, a menudo llamativo en las películas, gana un nuevo y extraño poder cuando somos nosotros los que avanzamos lentamente por un pasillo.
Top 100 de videojuegos de terror de todos los tiempos
Iniciamos el repaso de las posiciones del 100 al 75, basado este orden el sitio Web www.gamerankings.com, sitio que recopila bases de datos de reviews de Webs especializadas que aportan su contenido para dar una nota media a los juegos.
#100
Phantasmagoria 2: A Puzzle of Flesh
Es un juego con una evidente falta de gameplay, pero, si eres un fanático de las películas de terror, este clásico te puede resultar muy divertido. Curtis Craig es un joven tranquilo. Tiene un trabajo estable con la corporación WynTech Industries. Tiene una novia encantadora, Jocilyn. Ha estado fuera del hospital psiquiátrico durante exactamente un año. Todo lo que Curtis quiere es vivir una vida normal y feliz, pero algo parece tener otros planes … Eventos extraños, inexplicables y terroríficos, comienzan a suceder a su alrededor. Curtis comienza a dudar de su propia cordura y del tejido mismo de la realidad. Entonces… comienzan los asesinatos…
Una historia de terror psicológico desde las profundidades más negras del alma humana. Una historia convincente con personajes interesantes. Una atmósfera intensa no pensada para los débiles de corazón. Una historia Fantasmagórica.
#99
Sylvio
Sylvio es un juego de terror psicológico ambientado en una atmósfera tranquila e inquietante. La grabadora de fantasmas Juliette Waters invade un parque familiar abandonado, cerrado desde un derrumbe en 1971. Las voces de los fallecidos capturadas en su grabadora de carrete revela una historia de una maldición malvada y un culto familiar perverso, que actualmente vive en el parque.
- Terror en primera persona con una historia de varias capas
10-15 horas de juego. - Exploración del mundo abierto a pie o en auto.
- Podemos realizar sesiones de espiritismo, busca voces en la estática y analizar las grabaciones con una mecánica de juego de audio única.
- Nominado como Mejor juego original en los Premios TIGA.
- Voz interpretada por la aclamada actriz Maia Hansson Bergqvist.
#98
7th Guest
La mansión de Henry Stauf ha estado abandonada tanto tiempo que nadie lo recuerda. Stauf fue un maestro en la fabricación de juguetes. Creador de grandes rompecabezas. Y esta extraña y misteriosa mansión es su mayor creación.
Está vacía, pudriéndose desde que los niños empezaron a morir junto a sus juguetes. A ésta llegaron seis invitados y nunca más se supo de ellos.
Ahora estás en la casa, moviéndote de una habitación a otra, tratando de recordar y tratando de olvidar.
Porque el juego de Stauf aún no ha terminado. Había seis invitados por lo que la gente sabía… y uno más.
La mansión del horror vuelve a la vida y solamente tú puedes dar fin a esta loca pesadilla y conocer el secreto del séptimo huesped.
Uno de los clásicos del género considerado por muchos el padre de todos los juegos de «mansiones encantadas».
Ganador de múltiples premios de la industria de los videojuegos siendo el mejor calificado durante 1994.
Bill Games opino en el año 1993 acerca de 7th Guest: «El nuevo estándar en entretenimiento interactivo».
Características del juego:
- Uso innovador de diálogos y videos en full-motion grabados en vivo por actores en un entorno terroríficamente virtual.
- Extraños puzzles por resolver y juegos para disfrutar.
- 22 habitaciones tridimensionales asombrósamente renderizadas, diabólicamente sorprendentes, te esperan en una mansión encantada complétamente explorable.
#97
Rule of Rose
Rule Of Rose te lleva a marzo de 1930 cuando los padres de la joven Jennifer mueren en un trágico accidente aéreo. La envían al orfanato Rose Garden, en una parte remota de la campiña inglesa. Este edificio en ruinas los gobiernan una multitud de niños harapientos que se autodenominan la «Aristocracia del Crayón Rojo». Jennifer es secuestrada y la llevan al corazón oscuro de un zepelín increíblemente grande, en un curso sinuoso hacia una tierra lejana. Es con la ayuda de su compañero canino llamado Brown, que Jennifer tiene que encontrar valiosos regalos para la Aristocracia, o sufrir un castigo fatal por su insolencia…
Link de Rule of Rose en Amazon
#96
Kholat
Narrado por uno de los actores británicos más populares, Sean Bean, Kholat es un juego de aventuras y exploración con elementos de terror, inspirado por los hechos reales conocidos como el Incidente del paso Dyatlov – la misteriosa muerte de nueve excursionistas rusos, que ha dado lugar a incontables hipótesis sin confirmar. El jugador se sumerge directamente en el inmenso escenario de los inhóspitos Montes Urales con el objetivo de descubrir lo que realmente pasó. En el transcurso de los eventos, te podrías encontrar con más especulaciones de las que esperabas…
#95
Friday The 13th: The Game
Un violento multijugador que coloca a ocho jugadores en un campamento de verano, como en las películas. Siete jugadores toman el papel de consejeros adolescentes del campamento, encargados de escapar o sobrevivir la noche. Sin embargo, escapar requiere mucha búsqueda, ya que debe reparar un automóvil, un bote o una radio para hacerlo. Cada uno requiere partes que están dispersas por el nivel, colocadas al azar cada vez que comienzas una nueva partida.
Sin embargo, los octavos jugadores realmente obtienen todos los beneficios, ya que pueden jugar contra Jason Voorhees. Puede elegir una de las ocho versiones diferentes de Jason de las películas respectivas. Cada versión tiene diferentes mejoras y habilidades, como mayor velocidad de movimiento, daño de arma y fuerza de agarre.
Dado que Jason es claramente el más divertido de jugar, ya que tiene demasiado poder y todo, cada jugador obtiene un rol seleccionado al azar por partido. El juego ha sido criticado por esto, pero se puede argumentar que esto es bastante exacto a cómo son las películas.
#94
Pathologic
Como humanos, reservamos nuestros miedos más profundos y oscuros no para los monstruos, no para los asesinos, sino para la enfermedad: la corrupción progresiva que acecha en nuestro interior. Los tres personajes jugables de Pathologic son curanderos, pero ninguno de ellos está totalmente equipado para manejar la podredumbre que acecha en el corazón de su aldea ubicada en Rusia. Mal traducida, lenta y tan hostil como cualquier juego lanzado, la obra maestra inaccesible de Ice-Pick Lodge quiere hacer que jugar sea tan doloroso como vivir en su mundo de pesadilla infectada, enfatizando el horror de sobrevivir en un mundo de supervivencia horror. Los personajes te mienten, los elementos de curación agotan tus otras estadísticas y alguien, en algún lugar, siempre está a punto de ser la próxima víctima de la Peste de Arena. Será necesario estar al día con la marea de la muerte, y tendremos que profundizar en la enemistad mística que está destrozando a estas personas. Sin embargo, es más probable que demos un paso en falso y seamos nosotros junto al pueblo lo que estemos en una espiral hacia la infección, la locura y la inevitable muerte.
#93
We Happy Few
We Happy Few es una de las mejores adaptaciones de un libro a un videojuego, basicamente nos encontramos ante una salsa que adapta Brave New World de Aldous Huxley con un tanto de Agatha Christie y una pisca de 1984 de George Orwell, lo que resulta en una receta única y exquisita del género.
Arthur Hastings, el personaje principal de We Happy Few, está claramente impresionado con el mundo que lo rodea y en lo que se ha convertido, pero el miedo lo empuja a conformarse. El mundo es tan inmersivo como aterrador sin apenas decir una palabra.
We Happy Few te permite encontrar más de una solución a los problemas, ya sea a través del sigilo o abriéndote paso brutalmente a través de guardias y ciudadanos. El juego promueve el sigilo, por supuesto, pero tus adversarios no son completamente imbatibles, de manera que si juegas tu estrategia de combate con cuidado, podrás superarlos.
#92
Among The Sleep
Aunque es un juego bastante corto, de aproximadamente tres horas de duración, Among The Sleep tiene elementos de juego e historia interesantes. Utilizamos a un niño pequeño desempeñando acciones como abrazar a su osito de peluche que emite una luz extra e interactuar con su entorno con acciones que son relevantes para la trama. Como se trata de un niño pequeño, su altura y la comprensión básica del mundo hacen que los detalles sean convincentes, tal como la incapacidad para leer o cómo llegar a cosas fuera de su alcance.
Si eres padre de familia este juego podría darte un par de tirones de corazón, tal como ver un niño de dos años trepando por la cocina y abriendo cualquier cosa. Y de fondo solo empeora, ya que hay mucho más en Among The Sleep que un niño huyendo de un monstruo aterrador.
Este juego trata sobre el viaje para sobrellevar el trauma infantil y hacerlo a través de experiencias más abstractas, como los sueños, que pueden ayudar a dar más sentido a algo que un niño pequeño podría no entender completamente.
#91
The Land of Pain
Aunque se puede acusar a este juego de ser demasiado fácil sin demasiados juegos complejos, The Land of Pain se centra casi exclusivamente en la exploración. Casi podría llamarse un simulador de caminar (o correr) ya que el punto es volver a explorar, leer, leer varias entradas del diario y observar.
El juego fue hecho por un solo hombre, Alessandro Guzzo, utilizando el motor CryEngine. The Land of Pain ofrece paisajes detallados y hermosos en los que vale la pena relajarse, hasta que la criatura se acerque lo suficiente. Además, hay muchas escenas y áreas horripilantes que cuentan la horrible historia de lo que esta criatura puede hacer y de dónde viene.
Sin embargo, una decepción sobre este juego es que la muerte no tiene muchas consecuencias. Inmediatamente se genera en su último punto de control y nunca está lejos de donde estabas ocupado investigando. Esto podría deberse al enfoque en la exploración, querer que el jugador esté inmerso adecuadamente y no querer que la muerte rompa esa inmersión. Cualquiera sea el caso, The Land of Pain es un juego de terror puramente atmosférico que seguramente te mantendrá encaminado hacia la próxima pista.
#90
Deadly Premonition
Solo recuerda obtener la versión Director’s Cut de este juego, ya que el original es muy problemático y la jugabilidad puede ser bastante frustrante. Sin embargo, Deadly Premonition es digno de mención en esta lista gracias a su convincente historia, y cuenta además con un elenco único de personajes.
A pesar de ser un poco raro, Deadly Premonition cuenta una buena historia y el combate es el de un juego promedio de FPS. La historia se centra en el agente especial del FBI Francis York Morgan mientras investiga el asesinato de una mujer de dieciocho años. Este caso resulta ser parte de una serie de asesinatos similares en todo Estados Unidos cometidos por Raincoat Killer.
A diferencia de la mayoría de los juegos de terror, Deadly Premonition también tiene elementos de supervivencia. Y esto no es por falta de tipos de arma, sino que literalmente tendrás que alimentar a tu personaje principal y asegúrate de que se ponga ropa limpia. Vale mencionar lo anterior como un elemento extra diferenciador poco ordinario dentro del género.
#89
Castlevania
Castlevania supuso el inicio de la aclamada saga de Konami que aún hoy sigue vigente dentro en la mente de sus fans. En la piel de Simon Belmont, el cazador de vampiros, tendrás que abrirte camino por el castillo de Drácula, donde a lo largo de seis desafiantes niveles te enfrentarás a fantasmas, trasgos, demonios y muchas más criaturas sobrenaturales para llegar hasta el conde.
Necesitarás de tu sentido común y de tus armas para sobrevivir, ya que cuando finalmente te encuentres con Drácula, seguro que irá directo a tu yugular. ¡Así que ármate de valor y de una afilada estaca! Y sumado a todo a lo anterior si tienes el valor de iniciar este juego (y por alguna extraña razón no lo conoces ya) te toparas con uno de los juegos más difíciles y frustrantes de jugar jamás creado.
Link de Castlevania en Nintendo
#88
Cold Fear
Cold Fear, el primer juego de terror que se ve directamente influenciado por la perspectiva sobre el hombro de Resident Evil 4, se basa en gran medida en la franquicia de Capcom, aunque su entorno único, un barco en alta mar, lo caracterizan a si mismo como un juego único. Con el barco constantemente balanceándose, debes estabilizar tu puntería y también tus nervios para sobrevivir.
#87
Dead By Daylight
Dead by Daylight es un juego de horror multijugador (4 contra 1) en el que un jugador representa el rol del asesino despiadado y los 4 restantes juegan como supervivientes que intentan escapar de él para evitar ser capturados, torturados y asesinados.
Los supervivientes juegan en tercera persona y tienen la ventaja de contar con una mejor percepción del entorno. El asesino juega en primera persona y está más enfocado en su presa.
El objetivo del superviviente en cada encuentro es escapar del área de matanza sin que lo capture el asesino, algo que suena más fácil de lo que es, especialmente con un entorno que cambia cada vez que juegas.
#86
Slender: The Arrival
Estás sólo en esto, nadie vendrá por ti, nadie te ayudará, nadie te escuchará gritar. Slender: The Arrival es la adaptación oficial de videojuegos de Slender Man, desarrollada en colaboración con Eric «Victor Surge» Knudson, creador del fenómeno paranormal que ha aterrorizado a todo el mundo desde su creación, con Mark Hadley y Blue Isle Studios
En 2012, Mark Hadley (AgentParsec) creó un juego que cautivó a los jugadores de todo el mundo. Slender: The Eight Pages fue un juego corto y experimental en primera persona que ayudó a dar nueva vida al género de terror mediante el uso de la tensión y el miedo no adulterados.
Slender: The Arrival es la reimaginación oficial y la expansión del juego original creado por Mark Hadley, junto con los escritores detrás de la serie Marble Hornets y el equipo de desarrollo de Blue Isle Studios. The Arrival presenta una nueva historia, imágenes mejoradas, un gran valor de repetición y, lo más importante, supervivencia de terror en su máxima expresión.
#85
Siren
En Siren es casi imposible detener a los muertos, un juego lanzado en su momento para PlayStation y que es una obra del director original de Silent Hill, Keiichirō Toyama. El juego transcurre en una remota villa rural en una montaña de Japón llamada Hanuda, la cual está caracterizada por ser muy tradicional y particularmente xenofóbica. La historia del juego transcurre en que los habitantes de la villa se sumergen en las enrojecidas aguas que la rodean abducidos por la «sirena», resurgiendo como Shibitos (muertos vivientes), pero hay un grupo de 10 supervivientes a esta llamada, que se verán atrapados en Hanuda durante 3 días con estos seres, los cuales vivirán distintas pesadillas a diferentes horas y lugares. Todos los personajes comparten una habilidad en común: el «Sightjack» (vista ajena) donde podrán ver con los ojos de los demás para sobrevivir a la tragedia.
El punto de la historia se enfoca en los esfuerzos de Hisako Yao, líder de una extraña religión local, que quiere resucitar ó despertar a un ser extraterrestre conocido como Datatsushi a través de una ceremonia ocultista.
Mientras Datatsushi es indiscutiblemente alienígena, los métodos de su resurrección y los efectos de su presencia siguen siendo sobrenaturales. La sirena es la llamada de Datatsushi, invocando a los residentes de Hanuda a sumergirse en el agua roja (la cual rodea infinitamente las montañas), con esto, crea un ejército de subordinados llamados «Shibito» (literalmente, «persona cadáver»).
Los shibitos entonces comienzan a construir un nido para recibir la forma física de Datatsushi una vez que éste haya sido invocado, de paso, eliminando y convirtiendo a cualquier humano que haya quedado en Hanuda. La historia se relata desde la perspectiva de diez supervivientes, de los cuales hay algunos nativos de Hanuda. Esto se presenta en orden cronológico en un plazo de tres días donde el misterio toma lugar.
Link de Siren en PlayStation Store
#84
Clock Tower
Clock tower the first fear fue el primer juego de la saga Clock Tower que salio para la consola SNES en 1995.Trata de una joven de 14 años llamada Jennifer Simpson ella es una huerfana que vive en el orfanato Granite que es adoptada con tres de sus amigas Lotte, Ann y Laura por un tal Simon Barrows,un millonario que vive en una mansion con un torre de reloj a las afueras de la ciudad.
#83
Amnesia: A Machine For Pigs
De la mano de los creadores de Amnesia: The Dark Descent y Dear Esther llega un nuevo juego de terror en primera persona que te arrastrará hasta lo más profundo de la codicia, el poder y la locura. Te clavará el hocico entre las costillas y te engullirá el corazón.
Estamos en el año 1899
El rico industrial Oswald Mandus se despierta en su cama, destrozado por la fiebre y acosado por sueños de un motor siniestro e infernal. Torturado por visiones de una desastrosa expedición por México, deshecho por sus sueños frustrados en busca de una utopía industrial, invadido por la culpa y aquejado de una terrible enfermedad tropical, despierta y se encuentra en medio de una pesadilla. La casa está en silencio y el suelo tiembla bajo sus pies a expensas de una máquina infernal: lo único que sabe es que sus hijos corren un grave peligro y que en sus manos está el salvarlos.
#82
D
La historia comienza en 1997. Es de madrugada en la ciudad de Los Ángeles, y ha habido un asesinato en masa en un hospital general en las afueras del centro de la ciudad. El autor es el director del hospital, Richter Harris. Se encerró en el hospital y tomó a varios pacientes como rehenes, dejando a la policía indefensa e incapaz de mudarse. La única hija de Richter, Laura Harris, después de escuchar la situación, se apresura a Los Ángeles desde San Francisco y conduce sola. a la trágica escena en el hospital. Al ingresar al hospital, Laura se encuentra transportada a una vieja mansión, mientras la voz incorpórea de su padre le suplica que se vaya. Sin embargo, debe seguir adelante para salvar a su padre y a ella misma.
#81
Haunting Ground
Haunting Ground de Capcom se nutre de las perversiones psicosexuales del director de giallo Dario Argento, así como de las tradiciones más antiguas de la literatura gótica para crear algo singularmente extraño y, tal vez, el último gran juego clásico de terror de supervivencia. La heroína Fiona está acompañada por Hewie, un Pastor Blanco cuyo estado de ánimo y obediencia depende del jugador; sin Hewie a su lado, Fiona está prácticamente indefensa ante una cabalgata de villanos que todos quieren su cuerpo para sus propios fines. El escenario del juego es la cúspide del diseño ambiental surrealista e ilógico de supervivencia y horror: un castillo cuyos interiores absurdos, que se acumulan sin tener en cuenta la coherencia o la verosimilitud, crean locura. Toda esta locura cae sobre Fiona; el «modo de pánico» del juego la envía a un frenesí ciego e incontrolable si se aterroriza. Todo el juego se forma en torno al miedo, de una manera que es difícil de jugar y más difícil de sacudir.
Link de Haunting Ground en PlayStation
#80
BloodRayne
En los años entre las dos guerras mundiales, BloodRayne trabaja como asesina para la Sociedad Brimstone, una asociación ultra secreta que se dedica a perseguir y aniquilar las amenazas sobrenaturales. Dos misiones, separadas por cinco años, parecen estar conectadas por un hombre. Durante años, este hombre ha estado buscando por todo el mundo poderosas reliquias ocultas para conducir a Alemania a una nueva era de dominación. Rayne debe enfrentarse a su ejército de élite nazi y evitar que, en su búsqueda de artefactos, liberen a horribles criaturas. Protagonizado por la supersexy y sobrenatural heroína BloodRayne, este original juego de terror y acción desató la furia de la dhampir de rojos cabellos en todo el mundo.
#79
Forbidden Siren 2
El juego cuenta la historia de varios personajes que quedan atrapados en la isla Yamijima, una isla frente a la costa de Japón continental. El 3 de agosto de 1976, un cable submarino se cortó misteriosamente, y se perdió toda la energía a la isla. Durante el apagón posterior, todos los isleños desaparecieron y la isla quedó desierta. 29 años después, en 2005, un editor de una revista llamado Mamoru Itsuki está visitando la isla para realizar una investigación para un artículo cuando el transbordador él y un pequeño grupo de otros pasajeros se vuelca, luego de ser golpeado por un maremoto rojo sangre. No mucho después de su llegada, un grupo de soldados aterriza en la isla después de que su helicóptero tiene problemas con el motor. Todos deben encontrar formas de sobrevivir a los «monstruos» de la isla, el shibito.
Link de Forbidden Siren 2 en PlayStation
#78
Alice: Madness Returns
Once años atrás, un terrible incendio dejó a Alice sin familia ocasionándola unos terribles estragos emocionales. Posteriormente fue confinada en el Psiquiátrico Rutledge, donde luchó por enfrentarse a sus demonios adentrándose aún más en su fantástico mundo del País de las Maravillas. Hoy, diez años después, por fin ha obtenido su libertad… aunque aún soporta la pesada carga psicológica del trágico acontecimiento. Desquiciada, Alice es incapaz de desprenderse del miedo motivado por unos extraños recuerdos, sueños y visiones. Quizás le vaya mejor en el País de las Maravillas. Así ha sido siempre. Alice viaja allí en busca de lo que el mundo «real» no puede ofrecerle: seguridad, conocimiento y la verdad acerca de su pasado. Pero en su ausencia, el País de las Maravillas también ha padecido su propio sufrimiento. Algo ha salido terriblemente mal y la maldad se está apoderando del lugar que en otro tiempo fue un hermoso refugio para ella. ¿Podrá Alice salvarse a sí misma y al País de las Maravillas de la locura que se apodera de ambos?
Link de Alice Madness Returns en ea.com
#77
Wolfenstein
Wolfenstein da vida a la oscura obsesión de los nazis con lo oculto con una acción épica y un terrible combate de disparos. Usa un poderoso arsenal de armas definitivas y ocultas del Eje y aliadas para derrotar a una fuerza nazi sobrenatural llena de sorpresas. Juegas como BJ Blazkowicz, un miembro altamente condecorado de la Oficina de Acciones Secretas (OSA). Te envían en una misión especial al corazón del Reich para investigar la evidencia de que los nazis pueden poseer un poder nuevo y misterioso. Mientras estás detrás de las líneas enemigas, descubres que los nazis han hecho mucho más que desarrollar un nuevo juguete. Los nazis están aprovechando el poder del Sol Negro a través de una oscura dimensión paralela llamada The Veil, para crear un arma de destrucción masiva que ponga fin a la guerra. Eres el único que puede detenerlos y salvar al mundo de su perversa dominación.
#76
Dying Light
Una premisa de molde que nos pone ante la supervivencia en una ciudad devastada por un virus de zombis. En tu misión secreta deberás tomar una decisión. ¿Serás fiel a tus superiores o salvarás a los supervivientes? Está en tus manos…
ENORME MUNDO ABIERTO: Explora la ciudad con más libertad que nunca y disfruta de su atmósfera única. Usa el parkour para escalar edificios y llegar a zonas alejadas.
COMBATE CREATIVO: Participa en un combate brutal y descubre opciones prácticamente ilimitadas para luchar contra tus enemigos. Combina el entorno con tu arsenal y tus habilidades para vencer.
CICLO DE DÍA Y NOCHE: El mundo cambia de la noche a la mañana, ya que al caer la noche te conviertes en presa. Haz frente al peligro o corre sin mirar atrás.
COOPERATIVO PARA 4 JUGADORES: Une fuerzas con otros jugadores para aumentar vuestras posibilidades de supervivencia en un emocionante modo cooperativo. Superad la historia principal y enfrentaos a desafíos de la comunidad.
De esta manera llegamos al final de los primeros 25 puestos del Top 100 de videojuegos de terror de todos los tiempos. Los otros artículos serán publicados 1 cada semana durante el mes de octubre de 2019.
Continuará…
Leer Top 100 de videojuegos de terror de todos los tiempos Parte-2
Leer Top 100 de videojuegos de terror de todos los tiempos Parte-3
Leer Top 100 de videojuegos de terror de todos los tiempos Parte-4
Fuentes de información utilizadas en este artículo:
- Imagen de portada creada por Karl Gustafson
- Lista de juegos de terror de Wikipedia
- Textos de algunos de los juegos se basan en las fichas de producto de STEAM, avclub.com, Amazon, nerdmuch.com, culturedvultures.com
Desde este link pueden ver otros Top10s que hemos publicado en nuestra página Web.