Del inglés to stall (parar, atascar).
En el videojuego League of Legends, situación en la que el equipo que claramente va a ganar la partida ralentiza el ritmo para que esta no termine y así humillar al equipo contrario.
En el videojuego Pokemon, cuando un jugador se dedica principalmente a usar Pokemons defensivos y molestos, su estrategia suele terminar en ganar al oponente por desgaste(como usar tóxico y trampa rocas para quitar vida) y curarse. A veces el rival se desconecta por el tiempo excesivo que dura el combate.
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