Del inglés render (reproducir, aunque no existe traducción exacta).

Proceso por el que todas las propiedades y características que componen una escena en tres dimensiones (modelos poligonales, iluminación, texturas, materiales, animaciones, etc) se fusionan para obtener el resultado final.

Cuando se diseña en 3D no es posible visualizar en tiempo real el resultado final de una escena, ya que requiere de una gran potencia de cálculo, por ello se trabaja con cada uno de sus propiedades de manera separada.

Desde este link puedes ingresar al Diccionario de términos del Gaming.

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