Tecnología que permite que el jugador se sienta dentro del videojuego, gracias a la proyección de gráficos en 3D directamente en unas gafas o casco especial que cubren todo su campo de visión, y que permiten que el jugador pueda observar el entorno libremente moviendo la cabeza.
El control puede realizarse con los periféricos clásicos (teclado y ratón, gamepad, etc) o bien mediante periféricos especiales como guantes, que permiten un control más natural mediante el movimiento del cuerpo.
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