Del inglés ray casting (emisión de rayos).

Técnica de renderizado de gráficos en 3D en un mapeado 2D que calcula los objetos que son visibles para el jugador mediante la emisión de «rayos» desde el punto de vista del jugador sobre el escenario, con el fin de mejorar la calidad de aquellos que efectivamente son visibles descartando los que no lo son y optimizando los recursos de la máquina.

Desde este link puedes ingresar al Diccionario de términos del Gaming.

0 0 votos
Article Rating
Subscribe
Notify of
guest
0 Comments
Oldest
Newest Most Voted
Feedbacks de Inline
Ver todos los comentarios