Del inglés rag doll (muñeca de trapo).

Modelo de animación de físicas aplicado a personajes inertes, que trata de imitar la física de un personaje muerto, tomando cada una de sus extremidades como un cuerpo rígido sin peso.

Aunque se trata de un modelo bastante complejo, a menudo lleva al personaje en cuestión a comportarse como una muñeca de trapo y colocarlo en posiciones cómicas y/o imposibles, por lo que a menudo se convierte en un defecto gráfico si no está bien implementado.

Desde este link puedes ingresar al Diccionario de términos del Gaming.

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