El videojuego DOOM, lanzado en 1993 por id Software, es considerado un punto de inflexión en la historia de los videojuegos y uno de los títulos más influyentes del género First Person Shooter (FPS). Diseñado por John Carmack y John Romero, DOOM no fue el primer juego en primera persona, pero definió muchas de las características que hoy asociamos con este estilo de juego.

En DOOM, los jugadores asumen el papel de un marine espacial (conocido más tarde como «Doomguy») que lucha contra hordas de demonios en una instalación marciana invadida por fuerzas infernales. Desde una perspectiva en primera persona, el juego ofrecía una experiencia inmersiva, donde los jugadores veían directamente a través de los ojos del protagonista. Su jugabilidad rápida, mapas laberínticos y mecánicas de combate intenso establecieron un estándar que muchos juegos posteriores seguirían.

Aunque técnicamente no fue el primer juego en usar una perspectiva en primera persona—títulos como *Wolfenstein 3D* (1992) de id Software ya habían explorado este terreno—DOOM refinó el género al incluir mejoras gráficas, multijugador en red y un diseño de niveles revolucionario. Esto lo consolidó como el título que popularizó el término «First Person Shooter».

Algunos argumentan que, debido a sus raíces experimentales, DOOM podría haber sido visto como un híbrido entre acción y exploración en sus primeros días. Sin embargo, su énfasis en la perspectiva en primera persona y el combate constante lo coloca firmemente como un FPS. Además, introdujo conceptos clave como el manejo de municiones, el cambio rápido de armas y los «speedruns» (carreras para terminar el juego lo más rápido posible), elementos que siguen definiendo el género.

En retrospectiva, DOOM fue más que un videojuego: marcó el inicio de una revolución cultural y tecnológica en los juegos de disparos en primera persona, sentando las bases para franquicias modernas y el avance de la tecnología gráfica en los videojuegos.

Línea de tiempo de temas:

00:00 Introduction
00:50 How was DOOM originally described?
02:20 DOOM clones
04:33 Quake Killers
6:06 A hypothetical question
12:05 Conclusion

Bibliography

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