Referido a la generación de escenarios u otros elementos de un juego, indica que ha sido generado mediante un algoritmo aleatorio en lugar de manualmente o de manera siempre idéntica.
En ciertos géneros o tipos de juegos de exploración, sobre todo de mazmorras, es común que los escenarios no tengan siempre el mismo diseño, sino que este se genere procedimentalmente, es decir, mediante un algoritmo que los crea de modo distinto cada vez que se ejecuta el juego.
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