Del inglés popping (saltar, aparecer repentinamente).
Efecto visual no deseado por el que ciertos objetos de un juego son mostrados en pantalla de manera espontánea, según nos acercamos a ellos, en lugar de ser dibujados progresivamente en el horizonte.
Con el fin de optimizar el uso de la memoria, el motor gráfico de un juego genera sólo aquellos objetos que son visibles en pantalla. Cuando este cálculo de la memoria disponible no se realiza correctamente, el motor no puede generar nuevos objetos hasta que queda la suficiente memoria libre, por lo que son generados al completo de manera espontánea.
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