Ted Price conversa con su antiguo colega en Insomniac Games, Marcus Smith. Juntos discuten su historia en Insomniac Games; sus experiencias en la serie Resistance y Sunset Overdrive; sus pensamientos sobre ser un director creativo; cómo generar consenso y fomentar la colaboración en grandes proyectos; y los desafíos que enfrentó el equipo en la entrada más reciente de la serie Ratchet & Clank.

Marcus Smith es director creativo de Insomniac Games, y su título más reciente es el éxito de PlayStation 5 de este año, Ratchet & Clank: Rift Apart. Anteriormente, trabajó en varios de los títulos más conocidos de Insomniac, incluidos Marvel’s Spider-Man, la serie Resistance y Sunset Overdrive.

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Acerca de este Podcast

Tienen ante ustedes una serie de conversaciones que profundizan con los creadores de videojuegos acerca del día a día del negocio y el oficio del entretenimiento interactivo, explorando junto a algunos de los principales protagonistas de D.I.C.E. (Diseño. Innovar. Comunicar. Entretener.)

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