Robin Hunicke conversa con Chelsea Blasko sobre su largo y variado camino hacia la industria de los juegos, aprendiendo a través de la prueba de fuego en su primer trabajo en los juegos, el crecimiento orgánico y la diversidad en proyectos y socios para aumentar la estabilidad, encontrar la confianza para tomar decisiones, dar un paso al frente. de las sombras en un papel de liderazgo en la sala, la importancia de la retroalimentación y el apoyo, y cómo la cultura y los valores pueden ayudar a un estudio a unirse.

Chelsea es el Co-CEO de Iron Galaxy Studios, que son más conocidos por desarrollar Killer Instinct, Divekick y Extinction, recientemente lanzado. Además, Iron Galaxy ha ayudado a los estudios a terminar y portar títulos, con más de 60 juegos enviados en todo el mundo.

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Acerca de este Podcast

Tienen ante ustedes una serie de conversaciones que profundizan con los creadores de videojuegos acerca del día a día del negocio y el oficio del entretenimiento interactivo, explorando junto a algunos de los principales protagonistas de D.I.C.E. (Diseño. Innovar. Comunicar. Entretener.)

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