Robin Hunicke conversa con Philip Tibitoski de Young Horses Games sobre el lanzamiento de un juego durante una pandemia global, cómo Young Horses ha cambiado desde su primer lanzamiento hasta ahora, aprendiendo a aprovechar sus fortalezas y los beneficios de trabajar con un equipo pequeño, creando entretenimiento sofisticado. para audiencias de todas las edades y superando la presión de un gran éxito.

Phil es parte de Young Horses Games, un desarrollador independiente mejor conocido por Octodad: Dadliest Catch y el recientemente lanzado Bugsnax.

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Tienen ante ustedes una serie de conversaciones que profundizan con los creadores de videojuegos acerca del día a día del negocio y el oficio del entretenimiento interactivo, explorando junto a algunos de los principales protagonistas de D.I.C.E. (Diseño. Innovar. Comunicar. Entretener.)

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