El compositor Austin Wintory (Luna, Assassin’s Creed Syndicate, Journey) se reune en esta ocasión con el anfitrión para este programa que es Robin Hunicke para hablar sobre su historia trabajando juntos en Journey, cómo el sonido y la música pueden completar el diseño del juego, superar el trauma con Luna y lidiar con las dificultades personales a lo largo de la vida. carrera.
Wintory es un compositor estadounidense que entre otros trabajos figura sin lugar a dudas por su trabajo en Journey.
Sitio Web y redes sociales del Podcast de la Academia del Arte y Ciencias Interactivas
Sitio Web: www.interactive.org/Interviews/the_game_makers_notebook.asp
Facebook: www.facebook.com/AcademyofInteractiveArtsandSciences
Twitter: www.twitter.com/Official_AIAS
Pinterest: www.pinterest.com/officialaias
Email: info@interactive.org
Twitch: www.twitch.tv/dice
YouTube: www.youtube.com/user/AcademyIAS
Acerca de este Podcast
Tienen ante ustedes una serie de conversaciones que profundizan con los creadores de videojuegos acerca del día a día del negocio y el oficio del entretenimiento interactivo, explorando junto a algunos de los principales protagonistas de D.I.C.E. (Diseño. Innovar. Comunicar. Entretener.) El podcast es presentado por Ted Price de Insomniac Games.
Desde este link puedes ver todas las publicaciones del Podcast Game Makers Notebook que hemos publicado en nuestra Web.