Charlie Cleveland (Subnautica, Natural Selection 2) se une al anfitrión invitado Greg Kasavin (Pyre, Transistor, Bastion) para hablar sobre el desarrollo de acceso temprano, cuándo dejar un proyecto y los juegos de mesa como fuente de inspiración para el diseño.

Cleveland es el fundador y director de Unknown Worlds Entertainment. Kasavin es el director creativo de Supergiant Games.

Sitio Web y redes sociales del Podcast de la Academia del Arte y Ciencias Interactivas

Sitio Web: www.interactive.org/Interviews/the_game_makers_notebook.asp
Facebook: www.facebook.com/AcademyofInteractiveArtsandSciences
Twitter: www.twitter.com/Official_AIAS
Pinterest: www.pinterest.com/officialaias
Email: info@interactive.org
Twitch: www.twitch.tv/dice
YouTube: www.youtube.com/user/AcademyIAS

Acerca de este Podcast

Tienen ante ustedes una serie de conversaciones que profundizan con los creadores de videojuegos acerca del día a día del negocio y el oficio del entretenimiento interactivo, explorando junto a algunos de los principales protagonistas de D.I.C.E. (Diseño. Innovar. Comunicar. Entretener.) El podcast es presentado por Ted Price de Insomniac Games.

Desde este link puedes ver todas las publicaciones del Podcast Game Makers Notebook que hemos publicado en nuestra Web.

0 0 votos
Article Rating
Subscribe
Notify of
guest
0 Comments
Oldest
Newest Most Voted
Feedbacks de Inline
Ver todos los comentarios