Austin Wintory conversa con el director de audio Aldo Sampaio, con quien ha colaborado recientemente en el recién publicado Eternal Strands. Hablan de la trayectoria de Aldo en el desarrollo de juegos, incluido su trabajo en la franquicia Assassin’s Creed; de lo que aprendió trabajando en el desarrollo de juegos AAA; de cómo se unieron en Yellow Brick Games para crear el sonido y la música del primer título del estudio.

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Tienen ante ustedes una serie de conversaciones que profundizan con los creadores de videojuegos acerca del día a día del negocio y el oficio del entretenimiento interactivo, explorando junto a algunos de los principales protagonistas de D.I.C.E. (Diseño. Innovar. Comunicar. Entretener.)

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