Austin Wintory conversa con el compositor Piotr Musial. Juntos hablan de su carrera, incluidas sus múltiples colaboraciones con 11bit Studios desde This War of Mine hasta la serie Frostpunk; las diferencias entre partituras dinámicas y lineales; el trabajo con orquestas en directo e instrumentos únicos; y cómo el aumento de escala desde This War of Mine hasta Frostpunk 2 afecta a su forma de enfocar la música.

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Tienen ante ustedes una serie de conversaciones que profundizan con los creadores de videojuegos acerca del día a día del negocio y el oficio del entretenimiento interactivo, explorando junto a algunos de los principales protagonistas de D.I.C.E. (Diseño. Innovar. Comunicar. Entretener.)

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