Trent Kusters conversa con LocalThunk, creador de Balatro. Juntos hablan de los primeros títulos que creó con sus amigos; de las inspiraciones que le llevaron a Balatro; de sus ideas sobre diseño y equilibrio; de cómo las experiencias de la vida real influyeron en los diseños del Joker; y de los pasos que está dando para asegurarse de que Balatro nunca se confunda con el juego.
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Acerca de este Podcast
Tienen ante ustedes una serie de conversaciones que profundizan con los creadores de videojuegos acerca del día a día del negocio y el oficio del entretenimiento interactivo, explorando junto a algunos de los principales protagonistas de D.I.C.E. (Diseño. Innovar. Comunicar. Entretener.)
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