Alexa Ray Corriea conversa con Abby Howard y Tony Howard-Arias de Black Tabby GamesBlack Tabby Games, desarrolladores de Slay the Princess. Juntos hablan de sus experiencias en novelas gráficas antes de pasarse a los juegos; de cómo abordaron la escritura para un juego con muchas opciones narrativas posibles; de los obstáculos técnicos que tuvieron que superar; y de las distintas formas en que Slay the Princess trata la idea de la intimidad.

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Tienen ante ustedes una serie de conversaciones que profundizan con los creadores de videojuegos acerca del día a día del negocio y el oficio del entretenimiento interactivo, explorando junto a algunos de los principales protagonistas de D.I.C.E. (Diseño. Innovar. Comunicar. Entretener.)

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