Trent Kusters conversa con Maria Cornelius, directora de producto de Arrowhead Game Studios, desarrollador de HELLDIVERS™ 2. Juntos hablan de su vida fuera de los juegos en Spotify y de cómo llegó a Paradox Interactive y después a Arrowhead; del profundo impacto que los programas de mentoría han tenido en su carrera; del desarrollo de HELLDIVERS™ 2; de las lecciones que han aprendido al dirigir uno de los mayores títulos de servicio en vivo del año; y de cómo están trabajando con la comunidad para seguir luchando en la guerra galáctica en el futuro.

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Tienen ante ustedes una serie de conversaciones que profundizan con los creadores de videojuegos acerca del día a día del negocio y el oficio del entretenimiento interactivo, explorando junto a algunos de los principales protagonistas de D.I.C.E. (Diseño. Innovar. Comunicar. Entretener.)

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