Adam Orth conversa con Dom Matthews, jefe de estudio de Ninja Theory, desarrolladora de Senua’s Saga: Hellblade II. Juntos hablan de la historia de Ninja Theory como estudio y del ADN único de sus juegos; de su misión de crear arte que cambie vidas con tecnología que cambie juegos; de evitar hacer juegos para «todo el mundo» y encontrar a su público; de formar parte de Xbox Game Studios y sentirse capacitado; y de la importancia de tener una cultura de confianza en el estudio.

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Tienen ante ustedes una serie de conversaciones que profundizan con los creadores de videojuegos acerca del día a día del negocio y el oficio del entretenimiento interactivo, explorando junto a algunos de los principales protagonistas de D.I.C.E. (Diseño. Innovar. Comunicar. Entretener.)

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