Austin Wintory conversa con el galardonado compositor Mikolai Stroinski. Juntos hablan de su extenso trabajo en la franquicia The Witcher para CD PROJEKT RED; de su trabajo en varios proyectos dentro y fuera de los juegos; de las diversas influencias que le ayudaron a componer para juegos de distintos géneros; de cómo su trabajo en televisión y cine influye en sus composiciones para juegos; y de los trucos que utilizan los compositores y diseñadores de audio para ayudar a guiar a los jugadores en sus aventuras.

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Tienen ante ustedes una serie de conversaciones que profundizan con los creadores de videojuegos acerca del día a día del negocio y el oficio del entretenimiento interactivo, explorando junto a algunos de los principales protagonistas de D.I.C.E. (Diseño. Innovar. Comunicar. Entretener.)

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