Alexa Ray Corriea conversa con Alison Lührs, directora narrativa de Destiny 2 de Bungie. Juntas hablan de su forma de escribir fantasía en el universo de Dungeons & Dragons y ahora ciencia ficción para Destiny 2; de los aspectos únicos de escribir para juegos de servicio en vivo; de cómo empezar proyectos de forma eficaz; y de cómo el teatro y la improvisación han influido en su forma de escribir.

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Tienen ante ustedes una serie de conversaciones que profundizan con los creadores de videojuegos acerca del día a día del negocio y el oficio del entretenimiento interactivo, explorando junto a algunos de los principales protagonistas de D.I.C.E. (Diseño. Innovar. Comunicar. Entretener.)

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