Greg Rice conversa con David Hellman, Nico Recabarren y Nick Suttner, de Furniture & Mattress, sobre su primer título como estudio, Arranger: A Role-Puzzling Adventure. Juntos hablan de cómo se formó el equipo, de las reglas básicas que establecieron para el diseño de los puzles, de las decisiones tomadas en cuanto al alcance y de cómo equilibraron la jugabilidad y los elementos narrativos.

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Tienen ante ustedes una serie de conversaciones que profundizan con los creadores de videojuegos acerca del día a día del negocio y el oficio del entretenimiento interactivo, explorando junto a algunos de los principales protagonistas de D.I.C.E. (Diseño. Innovar. Comunicar. Entretener.)

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