Trent Kusters conversa con Onat Hekimoglu y Ole Tillmann, de Slow Bros. Juntos hablan de los 14 años de viaje de su primer título, Harold Halibut; de la historia de Slow Bros y de cómo pasaron de ser amigos de la universidad a un estudio de videojuegos a tiempo completo; de la tecnología de fotogrametría casera que crearon para elaborar el aspecto inspirado en el stop-motion; y de lo que aprendieron de su primer lanzamiento para ayudar a preparar el siguiente proyecto.

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Tienen ante ustedes una serie de conversaciones que profundizan con los creadores de videojuegos acerca del día a día del negocio y el oficio del entretenimiento interactivo, explorando junto a algunos de los principales protagonistas de D.I.C.E. (Diseño. Innovar. Comunicar. Entretener.)

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