Trent Kusters conversa con Hunter Bridges y Dave Padilla de Evening Star. Juntos hablan del primer título de su estudio, Penny’s Big Breakaway. Además, hablan de sus viajes en el desarrollo y de cómo la apertura de los desarrolladores les ayudó a empezar; de cómo trabajar con SEGA les ayudó a prepararse para futuros proyectos; de la importancia de la documentación y de evitar los silos de conocimiento; de cómo el desarrollo de sus propios motores influyó en el tipo de estudio que construyeron; y de cómo las pruebas de juego con un público más joven les ayudaron en el desarrollo de Penny’s Big Breakaway.
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Acerca de este Podcast
Tienen ante ustedes una serie de conversaciones que profundizan con los creadores de videojuegos acerca del día a día del negocio y el oficio del entretenimiento interactivo, explorando junto a algunos de los principales protagonistas de D.I.C.E. (Diseño. Innovar. Comunicar. Entretener.)
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