Alexa Ray Corriea conversa con el director narrativo de Insomniac Games, Jon Paquette. Juntos hablan del oficio de escribir y de trabajar juntos en un equipo de guionistas; de cómo escritores y diseñadores colaboran para crear sistemas de juego que encajen en la narrativa de un juego; y de lo que se necesita para crear una historia con dos protagonistas como la de Marvel’s Spider-Man 2.
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Acerca de este Podcast
Tienen ante ustedes una serie de conversaciones que profundizan con los creadores de videojuegos acerca del día a día del negocio y el oficio del entretenimiento interactivo, explorando junto a algunos de los principales protagonistas de D.I.C.E. (Diseño. Innovar. Comunicar. Entretener.)
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