Shuhei Yoshida conversa con Naoki Yoshida, productor de FINAL FANTASY XVI. Juntos hablan de su carrera y de lo que le llevó a ayudar a relanzar FINAL FANTASY XIV y, finalmente, a producir la nueva entrega de la serie; de las decisiones clave que tomaron con FINAL FANTASY XVI en cuanto al enfoque de la historia y la jugabilidad; de cómo afrontaron la pandemia y cómo afectó al desarrollo; y de lo que piensa sobre lo que pueden hacer los jóvenes desarrolladores de videojuegos que quieren entrar en la industria para prepararse.

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Tienen ante ustedes una serie de conversaciones que profundizan con los creadores de videojuegos acerca del día a día del negocio y el oficio del entretenimiento interactivo, explorando junto a algunos de los principales protagonistas de D.I.C.E. (Diseño. Innovar. Comunicar. Entretener.)

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