Trent Kusters charla con el Presidente y Director Creativo de Sabotage Studio, Thierry Boulanger. Juntos hablan de su trayectoria en el mundo de los videojuegos, incluyendo las primeras influencias que le llevaron al desarrollo; la fundación de Sabotage Studio y los pilares de diseño que siguen; las lecciones clave que aprendieron creando The Messenger y que implementaron en Sea of Stars; y cómo jugar dentro de los límites de los juegos retro a la vez que se crean experiencias modernas.
Si le ha gustado este episodio, por favor, considere dejar una valoración y una reseña: https://apple.co/3rF0EtC
Game Maker’s Notebook está patrocinado por Xsolla. Para más información, visita xsolla.pro/AOIAAS.
Podcast desde YouTube
Sitio Web y redes sociales del Podcast de la Academia del Arte y Ciencias Interactivas
Sitio Web: www.interactive.org/Interviews/the_game_makers_notebook.asp
Instagram: www.instagram.com/official_aias/
Facebook: www.facebook.com/AcademyofInteractiveArtsandSciences
Twitter: www.twitter.com/Official_AIAS
Pinterest: www.pinterest.com/officialaias
Email: info@interactive.org
Twitch: www.twitch.tv/dice
YouTube: www.youtube.com/user/AcademyIAS
Acerca de este Podcast
Tienen ante ustedes una serie de conversaciones que profundizan con los creadores de videojuegos acerca del día a día del negocio y el oficio del entretenimiento interactivo, explorando junto a algunos de los principales protagonistas de D.I.C.E. (Diseño. Innovar. Comunicar. Entretener.)
Desde este link puedes ver todas las publicaciones del Podcast Game Makers Notebook que hemos publicado en nuestra Web.