Adam Orth, de Digital Eclipse LA, conversa con John Johanas, el director de juego del recién estrenado Hi-Fi Rush, un juego de acción y ritmo. Juntos hablan del viaje de John hacia el desarrollo y de cómo aterrizó en Japón y trabajó con el legendario creador de juegos Shinji Mikami en Tango Gameworks; de la transición del diseño a la dirección de su primer proyecto de juego completo en The Evil Within 2; del peso personal de dirigir una secuela de un juego de alto perfil y de ganarse la confianza de tu equipo; de cómo la experiencia de John en la música llevó a la creación de Hi-Fi Rush; y de cómo el equipo equilibró el arte, el combate y el diseño de niveles para guiar a los jugadores a través de la jugabilidad realzada por la música.

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Tienen ante ustedes una serie de conversaciones que profundizan con los creadores de videojuegos acerca del día a día del negocio y el oficio del entretenimiento interactivo, explorando junto a algunos de los principales protagonistas de D.I.C.E. (Diseño. Innovar. Comunicar. Entretener.)

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