Austin Wintory conversa con el galardonado compositor Neal Acree, que ha creado música para varias de las franquicias más conocidas de Blizzard, como Warcraft, Diablo y Overwatch. Juntos hablan de su carrera dentro y fuera de los juegos; de cómo empezó a trabajar con Blizzard; de las diferencias entre componer música para un universo existente y crear para una IP completamente nueva; y de su trabajo en The Legend of Vox Machina, de Critical Role.
Game Maker’s Notebook está patrocinado por Xsolla. Para más información, visita xsolla.pro/AOIAAS.
Podcast desde YouTube
Sitio Web y redes sociales del Podcast de la Academia del Arte y Ciencias Interactivas
Sitio Web: www.interactive.org/Interviews/the_game_makers_notebook.asp
Instagram: www.instagram.com/official_aias/
Facebook: www.facebook.com/AcademyofInteractiveArtsandSciences
Twitter: www.twitter.com/Official_AIAS
Pinterest: www.pinterest.com/officialaias
Email: info@interactive.org
Twitch: www.twitch.tv/dice
YouTube: www.youtube.com/user/AcademyIAS
Acerca de este Podcast
Tienen ante ustedes una serie de conversaciones que profundizan con los creadores de videojuegos acerca del día a día del negocio y el oficio del entretenimiento interactivo, explorando junto a algunos de los principales protagonistas de D.I.C.E. (Diseño. Innovar. Comunicar. Entretener.)
Desde este link puedes ver todas las publicaciones del Podcast Game Makers Notebook que hemos publicado en nuestra Web.