Austin Wintory conversa con Aurélien Piters (director de audio) y Maxime Touchon (diseñador de sonido). Juntos hablan del diseño de audio de A Plague Tale: Requiem juego de Asobo Studio’s , incluyendo sus influencias; el proceso de casting de los actores; lo que aprendieron de las entradas anteriores; el trabajo conjunto con el compositor Olivier Deriviere y el equipo de música para crear el ambiente adecuado; y lo que se necesita para crear el inquietante sonido de una travesura de ratas.

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Tienen ante ustedes una serie de conversaciones que profundizan con los creadores de videojuegos acerca del día a día del negocio y el oficio del entretenimiento interactivo, explorando junto a algunos de los principales protagonistas de D.I.C.E. (Diseño. Innovar. Comunicar. Entretener.)

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