Austin Wintory conversa con la compositora Stephanie Economou, que acaba de ganar el primer Grammy a la música de videojuegos por su trabajo en Assassin’s Creed Valhalla: Dawn of Ragnarök. Juntos hablan de su carrera en el cine y la televisión; de las diferencias entre componer para medios tradicionales y para videojuegos; de la curva de aprendizaje que conlleva el desarrollo de videojuegos; y de cómo Ubisoft le permitió experimentar con el black metal y la música folk en la banda sonora de Dawn of Ragnarök.

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Tienen ante ustedes una serie de conversaciones que profundizan con los creadores de videojuegos acerca del día a día del negocio y el oficio del entretenimiento interactivo, explorando junto a algunos de los principales protagonistas de D.I.C.E. (Diseño. Innovar. Comunicar. Entretener.)

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