Trent Kusters charla con el director de juegos de Half Mermaid, Sam Barlow. Juntos hablan de cómo empezó su carrera, de sus primeros trabajos en el estudio y de cómo llegó a trabajar en la franquicia Silent Hill, de su decisión de hacerse independiente, de las experiencias que le llevaron a su primer proyecto independiente, de los entresijos de crear juegos que requieren un equipo de rodaje completo y de su último título, Immortality, a través de las lentes de Her Story y Telling Lies.
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Acerca de este Podcast
Tienen ante ustedes una serie de conversaciones que profundizan con los creadores de videojuegos acerca del día a día del negocio y el oficio del entretenimiento interactivo, explorando junto a algunos de los principales protagonistas de D.I.C.E. (Diseño. Innovar. Comunicar. Entretener.)
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