Trent Kusters (cofundador y director de estudio de League of Geeks) charla con Wren Brier y Tim Dawson, dos de los desarrolladores del éxito indie Unpacking. Juntos hablan de su trayectoria en el desarrollo de juegos; de cómo surgió la idea de Unpacking; de los hitos importantes durante el desarrollo; de cómo un marketing inteligente ayudó a mantener su juego en el zeitgeist de los juegos; y de las lecciones importantes que aprendieron trabajando en su primer juego como pareja.

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Tienen ante ustedes una serie de conversaciones que profundizan con los creadores de videojuegos acerca del día a día del negocio y el oficio del entretenimiento interactivo, explorando junto a algunos de los principales protagonistas de D.I.C.E. (Diseño. Innovar. Comunicar. Entretener.)

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