Robin Hunicke conversa con el dúo que está detrás de Unsighted, nos referimos a Tiani Pixel y Fernanda Dias, de Studio Pixel Punk. Juntos hablan de su trayectoria hasta llegar a desarrollar su primer juego; de los retos que supone el desarrollo de juegos en la emergente escena brasileña de desarrollo de videojuegos; de lo que inspiró el aspecto y la sensación de Unsighted; y de la importancia de los diversos puntos de vista en los juegos.

Unsighted es el primer juego de Studio Pixel Punk, formado por el equipo de dos personas, Tiani Pixel y Fernanda Dias. Publicado por Humble Games, Unsighted es una aventura de acción de arriba abajo, en la que los jugadores deben explorar un mundo arruinado por la guerra. Alma debe atravesar la vasta ciudad de Arcadia antes de que la fuerza vital de sus amigos y de ella misma se marchite, convirtiendo a los amigos en enemigos. El tiempo corre, y cada momento es importante.

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Tienen ante ustedes una serie de conversaciones que profundizan con los creadores de videojuegos acerca del día a día del negocio y el oficio del entretenimiento interactivo, explorando junto a algunos de los principales protagonistas de D.I.C.E. (Diseño. Innovar. Comunicar. Entretener.)

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