Robin Hunicke conversa con la directora de arte Lisette Titre-Montgomery de Double Fine Productions. Juntos discuten su trayectoria profesional en los videojuegos; abogar por un equilibrio entre el trabajo y la vida personal; navegar por temas delicados y complejos en Psychonauts 2; cómo el arte y la jugabilidad se influyen mutuamente durante el desarrollo; y su trabajo con Gameheads, un programa Acelerador de desarrollo de juegos para jóvenes de Oakland.

Lisette Titre-Montgomery es una directora de arte con más de veinte años de experiencia en la industria y 13 títulos enviados. Especializados en crear culturas de estudio donde los artistas y creativos prosperan. Lisette ha contribuido a algunos de los juegos de más alto perfil de la industria, incluidos Tiger Woods Golf, Los Simpson, Dante’s Inferno, Dance Central 3, SIMS 4, South Park y Transformers Age Of Extinction para Android e iOS. Su proyecto más reciente es Psychonauts 2 con Double Fine Productions.

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Acerca de este Podcast

Tienen ante ustedes una serie de conversaciones que profundizan con los creadores de videojuegos acerca del día a día del negocio y el oficio del entretenimiento interactivo, explorando junto a algunos de los principales protagonistas de D.I.C.E. (Diseño. Innovar. Comunicar. Entretener.)

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