Austin Wintory conversa con Phillip Kovats, Director Senior de Sonido para el equipo de artes creativos de PlayStation Studios. Juntos, discuten su larga carrera trabajando en algunos de los títulos más importantes de la industria de los videojuegos; aprendiendo a contar historias y encontrar tu voz como artista; usando audio para unir imágenes y música para ayudar al viaje emocional del jugador; y dando a los equipos una agenda de como explorar su visión creativa y encontrar soluciones.

Phillip Kovats ha estado vinculado a los videojuegos desde 1999, ayudando a crear el sonido y la dirección para la saga God of War, Flow, Flower, Journey, Uncharted 1 y 2. En 2010, se unió a Naughty Dog como Lider de Audio, en juegos como The Last of Us, Left Behind, Uncharted 4, y Uncharted: Lost Legacy. Ahora, Phil trabaja como Director de Sonido para The PlayStation Studios Creative Arts Team, supervisando el talento, las instalaciones, las operaciones y la creatividad para los títulos como The Ghost of Tsushima, Death Stranding, Marvel’s Spider-Man, Demon’s Souls, Ratchet & Clank y muchos otros dentro de PlayStation Studios.

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Acerca de este Podcast

Tienen ante ustedes una serie de conversaciones que profundizan con los creadores de videojuegos acerca del día a día del negocio y el oficio del entretenimiento interactivo, explorando junto a algunos de los principales protagonistas de D.I.C.E. (Diseño. Innovar. Comunicar. Entretener.)

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