Pachter Factor S9E68 – ¿Por qué se sigue tardando tanto en desarrollar videojuegos?

Consulta del día: ¿Por qué se tarda tanto en desarrollar un videojuego? Con todos los avances que tenemos en motores y haciendo más accesible la creación de juegos, ¿por qué se tarda más que nunca en crear un videojuego? En lugar de hablar tanto de fidelidad gráfica, ¿por qué estos motores no facilitan la creación de juegos? ¿Ves un futuro en el que el tiempo de desarrollo realmente se reduzca en lugar de alargarse sin fin? ¿Qué haría falta?

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