Pachter Factor S9E20 – ¿Hay alguna lógica detrás de todos los despidos?
Consulta del día: Insomniac y Naughty Dog se vieron notablemente afectadas por los despidos de PlayStation a pesar del éxito de SpiderMan 2 y la expansión mediática de The Last of Us. También se ha informado de que EA ha cancelado el shooter en primera persona de Star Wars de Respawn, a pesar de que el estudio destaca en la creación de juegos de ese género. ¿Qué hay que tener en cuenta a la hora de tomar decisiones sobre despidos y cancelaciones de proyectos en empresas tan grandes? ¿Fueron las medidas de reducción de costes adecuadas?
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