Pachter Factor S7E18. Editores europeos, pagos de Game Pass.
Primera consulta: Actualmente Ubisoft es el único gran editor de videojuegos en Europa. ¿Por qué? ¿Crees que algún otro editor de la región, como THQ Nordic o CD Projekt RED, crecerá lo suficiente como para ser considerado un editor importante?
Segunda consulta:¿Cómo se benefician los desarrolladores del éxito de un juego en un servicio de suscripción de videojuegos? Obviamente, se les paga por adelantado, pero ¿qué métrica se utiliza para los derechos de autor? ¿Hay derechos de autor? En Spotify, un stream se cuenta si una canción se escucha durante al menos 30 segundos y el total de streams de un artista se paga como un porcentaje del total de streams en la plataforma. ¿Existe un modelo similar para los juegos? Y si no lo hay, ¿debería haberlo?
Links de SIFTD Games:
Patreon: patreon.com/siftd
Twitch: twitch.tv/SIFTDgames
Twitter: twitter.com/SIFTDgames
Facebook: facebook.com/SiftdGames/
Si tu eres miembro de Amazon Prime y quieres apoyar el proyecto de SIFTD Games puedes donar $ 2.50 a ellos por mes si te suscribes con tu cuenta utilizando este link. Deberás contar con una cuenta de Twitch y luego vincular tus cuentas de Twitch y Amazon Prime para hacer efectiva tu donación.
Cuenta de Twitter para seguir a Michael Pachter:
Desde este link puedes ver todos los episodios de Pachter Factor que hemos publicado en nuestra Web.