Pachter Factor S7E08. ¿Pagó Sony demasiado por Bungie?
Consulta del día: ¿Qué opinas de la compra de Bungie por parte de Sony? ¿Vale la pena el precio? Hemos visto fracasar muchos juegos free-to-play o de servicio directo porque los jugadores tienden a elegir uno y quedarse con él. Sony afirma que una de las principales razones de la adquisición es la experiencia de Bungie en este campo y que quiere tener 10 nuevos juegos de servicio en vivo en los próximos cuatro años. ¿Habrá suficientes jugadores para soportarlos todos? ¿Cómo se va a conseguir que 10 juegos de servicio en vivo sean rentables y se recupere la inversión?
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