Pachter Factor S6E90 ¿Dejarán más editoriales el mercado chino?
Consulta del día: Recientemente, se han tomado medidas reglamentarias en China que limitan el tiempo de juego de los videojuegos a 30 minutos al día para los jóvenes. Como resultado de esta regulación del «opio espiritual», Epic ha retirado Fornite del mercado chino. Teniendo en cuenta que Tencent posee el 49% de Epic, ¿tendrá esta decisión algún efecto secundario? ¿Qué pasa con otras empresas que han vendido acciones a Tencent y NetEase? ¿Seguirán el ejemplo de Epic?
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