Pachter Factor S6E78. ¿Cómo pueden los jugadores influir en lo que hacen los editores?
Consulta del día: A menudo se nos dice que los editores y desarrolladores toman decisiones en un intento de «mantener contentos a los accionistas». ¿Qué podemos hacer los jugadores para que nos escuchen a nosotros en lugar de a sus accionistas? Si los jugadores compraran acciones de estas empresas, ¿podrían influir de algún modo en sus decisiones?
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