Pachter Factor S6E65. ¿Por qué Rockstar dejó de crear juegos nuevos?
Consulta del día: ¿Podemos finalmente desacreditar la teoría de «una marea creciente eleva todos los barcos» cuando se trata de juegos como servicio? Durante la era de PS2, Rockstar dominó con un flujo constante de IPs originales. Con el éxito de GTA Online, Rockstar parece preocuparse solo por sus dos juegos como servicio y prácticamente ha abandonado el lanzamiento de nuevos juegos. De manera similar, Valve dejó de hacer juegos después de que Steam explotó. En estos casos, la marea creciente hundió a todos los demás barcos. ¿Esto que nos da?
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