Pachter Factor episodio 93 Revisando la neutralidad de la red

Primera consulta: Crees que el final de la neutralidad de la red perjudicará en última instancia las ventas digitales si las personas tienen que pagar más por el ancho de banda? ¿Sony, Microsoft y Nintendo tendrán que pagar los ISP para obtener velocidades de descarga más rápidas para sus clientes?

Segunda consulta: Según un informe de Superdata, el juego VR más exitoso para PC generó $ 2,6 millones en ingresos en comparación con PlayStation VR, donde los ingresos más altos fueron de $ 2,1 millones. Con PSVR vendiendo más unidades que todos los fabricantes de PC combinados, ¿Sony está haciendo un mal trabajo en la comercialización de PSVR? ¿Por qué Sony no genera más ingresos?

Tercera consulta: Con el reciente anuncio de Paladins Battlegrounds, ¿cómo funciona la ley de derechos de autor con respecto a los títulos y modos de los videojuegos? El rey de la colina y el deathmatch de equipo son modos que están en cada juego tipo shooter, pero cuando uno de estos modos está explicito en el título de un juego como «Battlegrounds» en PUBG, ¿está bien que los otros juegos lo usen en sus títulos?

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Los invitamos a ver los episodios anteriores de Pachter Factor desde este link.

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