Pachter Factor Episodio 92 Es Realmente Necesario PreOrdenar en 2018

Primera consulta:  Según los rumores, una fuente de PlayStation no identificada afirmó que los números de pre órdenes de God of War son muy bajos. ¿La falta de una fecha de lanzamiento concreta durante un período prolongado de tiempo puede dañar los pedidos anticipados? ¿Es acaso que las pre órdenes se están convirtiendo en una cosa del pasado? ¿Las ventas digitales los afectan?

Segunda consulta: Los proyectos de videojuegos se han estancado  en Kickstarter mientras que los juegos de mesa están prosperando como opciones que las personas prefieren apoyar. ¿Por qué es esto? ¿Existe un atractivo para tener algo físico en lugar de digital? ¿Es porque los videojuegos tardan demasiado en completarse?

Tercera consulta: La compra de Disney de 21st Century Fox me pareció una idea ridícula porque Fox parecía ser una compañía más grande. ¿Cómo se valora el valor neto de una empresa?

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Los invitamos a ver los episodios anteriores de Pachter Factor desde este link.

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