Pachter Factor Episodio 77 ¿Qué pasará con Xbox One X?

Primera consulta: ¿Con juegos como Battlegrounds PlayerUnknowns que se sustenta de muchos jugadores de la consola a la PC, piensas que Microsoft «forzará» el juego cruzado para mantener la consola Xbox relevante con esta enorme muchedumbre, incluso si logra una experiencia equilibrada?

Segunda consulta: Con Xbox One X sufriendo una fuerte diferencia de precio versus la competencia, ¿existe alguna posibilidad de que Microsoft salga del mercado después de esta generación y si es así, quién, si alguien, llenaría ese vacío?

Tercera consulta: Hace poco vi la película de Warcraft, y me preguntaba si tenía alguna idea de cómo un desarrollador / editor se paga cuando se licencia su propiedad para una película o programa de televisión. ¿Un programador de Warcraft aleatorio de 2005 ve algún beneficio en estas transacciones? ¿Qué aspecto tiene un contrato típico con respecto a los derechos sobre estos proyectos?

Cuarta consulta: Tengo una idea de varios miles de millones de dólares, para crear Joy-Cons de mano derecha para el Nintendo Switch que mueven el pulgar encima de los botones. ¿Cuáles son las leyes en torno a la fabricación de hardware entorno a las consolas?

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Los invitamos a ver los episodios anteriores de Pachter Factor desde este link.

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